Wie Fudzilla.com berichtet, plant Microsoft noch diesen Juli die nächste DirectX-Schnittstelle anzukündigen. Die Enthüllung von DirectX 11 soll auf der Microsoft Game Technology Conference (ehemals als Meltdown bekannt) durchgeführt werden, die am 22. und 23. Juli 2008 in Seattle stattfindet. DirectX 11 soll unter anderem das Shader Model 5.0, Tessellation und Displacement-Mapping sowie Multithreaded Rendering unterstützen. Die Raytracing-Technologie wird laut Fudzilla definitiv nicht in DirectX 11 implementiert sein. |